Jak na to, jak udělat realistickou animaci šatů modelu a exportovat ji mezi programy? V 5 minutách si ukážeme DAZ3D, Marvelous Designer, 3DSMAX, Keyshot s přesným nastavení a celkovým postupem.

Tutorial jak exportovat, vznikl na základě potřeby rychlých instrukcí pro nastavení programových vlastností, které usnadňují práci. Nyní uvidíte, jak takový animovaný proces vypadá v akci, při aplikaci na tvorbu realistického vlnění šatů při pohybu postavy.

Využijeme několika formátů souborů jako je obj, mdd, abc, fbx, pc2 a dalších. Tvorba postavy a šatů v umění je pro naučné video jako stvořená hurá tedy na 3D animaci postavy a animaci šatů.

Připravte se! Jdeme na to! Tvořte pro radost…

Stručný obsah návodu:
00) Create and Save DAZ 3D GENESIS2 to file DUF
01) Create aniMate2 / aniBlock in DAZ 3D and Save to file DUF
01) Export DAZ 3D to file FBX for 3DS MAX
02) Export DAZ 3D / aniMate2 to file MDD for Marvelous Designer
03) Export the first frame DAZ 3D / aniMate2 to OBJ for Marvelous Designer
04) Import OBJ to Marvelous Designer
05) Import MDD Cache (standard) to Marvelous Designer / Animation
06) Create clothing and animation Marvelous Designer / Animation / Simulation / Record
07) Export OBJSequnce Marvelous Designer to DAZ 3D
08) Save Marvelous Designer Zprj
09) Import first frame OBJ Sequence to DAZ 3D
10) Import other frame OBJ Seguence to DAZ 3D / Edit / Object / Morph Loader Pro
11) start DAZ 3D / Script animMorph.ds over Script IDE (from marcuswilm)
12) Export first frame Marvelous Designer to OBJSelected to 3DS MAX
12) Export Marvelous Designer to PC2 (Point Cache 2) to 3DS MAX
13) Import OBJSelected to 3DS MAX and Import PC2 Modifiers/Cache Tools/Point Cache
14) Import DAZ 3D FBX to 3DS MAX
15) Render V-RAY or another render and Save 3DS MAX to file MAX
16) Export 3DS MAX to ABC ALEMBIC format to KEYSHOT
17) Import ABC ALEMBIC format to KEYSHOT

https://www.filmvisualef......

Fetching comments...

Post a comment